lunes, 19 de octubre de 2015

Sistema de Recuperación

Recuperación de Información


El objetivo principal de la Recuperación de Información es satisfacer la necesidad de información planteada por un usuario en una consulta en lenguaje natural especificada a través de un conjunto de palabras claves, también llamadas descriptores. En general, este proceso hacia la recuperación de documentos relevantes a la consulta presentada, no es un proceso simple debido a la complejidad semántica del vocabulario.
La Recuperación de Información o Information Retrieval es la representación, almacenamiento, organización y acceso a ítems de información [Baeza et al., 1999].  Es un proceso mediante el cual se obtiene un conjunto de documentos que se adecuen a una demanda de información. La representación y organización de los ítems de información no son un problema simple de resolver, al igual que la caracterización de la necesidad de información del usuario tampoco lo es. Un ejemplo típico de un sistema de recuperación de información son los catálogos interactivos de las bibliotecas, donde una entrada del catálogo es ejemplo de un documento. Otro ejemplo es la web, donde cada página web representa un documento.
Un usuario puede desear recuperar un documento concreto o un conjunto de éstos. El usuario, debe traducir su necesidad de información en una consulta para luego ser procesada, en base a esta consulta, el objetivo primordial de un sistema de Recuperación de Información es recuperar información que sea útil o relevante para el usuario. Para la búsqueda, los usuarios suelen describir los documentos deseados mediante un conjunto de palabras claves. Por ejemplo, se puede utilizar la palabra clave “bases de datos relacionales” para buscar información sobre este tema. 
Los documentos tienen un conjunto de palabras claves asociado. Los sistemas de recuperación de información recuperan aquellos documentos cuyos conjuntos de palabras claves contengan las proporcionadas por el usuario. 
Entonces, un sistema de Recuperación de Información debe, de alguna manera, interpretar el contenido de los elementos de información o documentos de la colección y ordenarlos de acuerdo con el grado de relevancia para la consulta del usuario. La dificultad no está solo en conocer como extraer esta información sino también cómo utilizarla para decidir la relevancia de cada documento. 
Según [Baeza et al., 1999], el modelo de Recuperación de Información se caracteriza formalmente como una cuádrupla ( D , Q , F , R ) donde D es una representación de la colección de documentos; Q es una representación de la información que necesita el usuario (consulta); F es el entorno de trabajo para modelar la colección de documentos, las consultas y las relaciones que hay entre ellos; y R(qi , dj) es una función que devuelve un número real que permite asociar la consulta qi  (qi pertenece a  Q) y la  representación de la colección de documentos dj (dj pertenece a D). 

Recuperación de Información versus Recuperación de Datos

La meta principal de un sistema de Recuperación de Información es recuperar información que podría ser útil o importante para el usuario, y no sólo datos que satisfagan una consulta dada.
Un sistema de recuperación de datos, tal como una base de datos relacional, trata con datos que tienen una estructura y una semántica bien definidas. Un sistema de recuperación de datos permite recuperar todos los objetos que satisfacen las condiciones especificadas en una expresión regular o en una expresión del álgebra relacional. Por ejemplo, si se consulta por la palabra “cáncer” un sistema de recuperación de este tipo recuperará solamente aquellos objetos que contengan exactamente dicha palabra. Entonces, un sistema de recuperación de datos sólo recupera los datos que coinciden exactamente con el patrón ingresado por el usuario. 
Un sistema de recuperación de información recupera datos relevantes que hagan la mejor coincidencia parcial con el patrón dado. Esto se debe a que la recuperación de información generalmente trata con texto en lenguaje natural, el cual no está siempre bien estructurado y podría ser semánticamente ambiguo. Por ejemplo, si se realiza una consulta por el término “cáncer” en un sistema de recuperación de información, además de obtener como resultado los documentos que contengan este término, se debería obtener también los documentos en que aparezca ”neoplasma”, ”carcinoma”, “cancerígeno”, etc..
[Blair, 1990: 2-4] clasifica las diferencias entre recuperación de datos (data retrieval) y recuperación de información (information retrieval) de la forma siguiente: 
 
 

Componentes de un Sistema de Recuperación de Información

En la figura siguiente se grafican los componentes de un sistema de recuperación de información. 

 http://etherpad.proyectolatin.org/up/7f12f367b670b940fbaa6c7986d903ce.JPG 
 
Se posee una colección o cuerpo de documentos. El sistema de recuperación de información (Sistema de IR en la figura) trabaja con estos documentos realizando operaciones sobre los textos, tales como remoción de palabras no significativas y stemming; para construir un índice invertido (o archivo invertido) de palabras con punteros a los documentos. Este tema se amplía en el Apartado 6. 
Una Interface de usuario maneja la interacción con el usuario permitiéndole el ingreso de la consulta (query), y la visualización de los resultados. El Sistema de Recuperación de Información realiza operaciones de transformación de la query para mejorar la recuperación, por ejemplo, la expansión de la consulta utilizando recursos lingüísticos o usando feedback de relevancia. Así, el sistema recupera los documentos que contienen los términos que están en el índice invertido. Este tema se amplía en el Apartado 5. 
El resultado se muestra al usuario con un orden (ranking) de todos los documentos recuperados de acuerdo a una métrica de relevancia. Este tema se amplía en el Apartado 4. 
Por lo recién descripto, existe un conjunto de tareas involucradas en los sistemas de recuperación de información que permiten cumplir con el objetivo de estos sistemas. Estas tareas son: la categorización (automática) de documentos para poder clasificarlos; el filtrado de información que permite descartar la información no relevante; el clustering automático de documentos para poder generar grupos de documentos afines; la extracción de información; y la integración de información. 
De aquí, se advierte la existencia de varias áreas relacionadas con la recuperación de información. A continuación se describe brevemente la incumbencia de cada área relacionada en los aportes que brinda a la Recuperación de Información. 

Areas relacionadas con la Recuperación de Información

La primer área de interés es el gestionamiento de Bases de Datos (Database Management) que se enfoca en los datos estructurados almacenados en tablas relacionales más que en texto sin formato; y se focaliza en el procesamiento eficiente de consultas bien-definidas en un lenguaje formal (SQL). También tiene una semántica clara para los datos y las consultas. Recientemente se ha volcado a los datos semi-estructurados (XML) y esto lo ha llevado más cerca de la Recuperación de Información.
El área de las Ciencias de la Información (Library and Information Science) se focaliza en los aspectos del usuario humano de la Recuperación de Información, entre los que se destacan la interacción humano-computadora, la interface de usuario, la visualización. Esta área se enfoca en la preparación de una estrategia de búsqueda. Los temas concernientes a esta área son el análisis de citación y la bibliometría. Los trabajos recientes sobre bibliotecas digitales acercan a esta área a las áreas de Ciencias de la Computación y de Recuperación de Información.
La Inteligencia Artificial (Artificial Intelligence) se focaliza en la representación del conocimiento, razonamiento y acción inteligente. Utiliza formalismos para representar el conocimiento y las consultas; por ejemplo la lógica de predicados de primer orden. El trabajo reciente en ontologías de la web y agentes de información inteligentes la lleva más cerca de la Recuperación de Información.
El Procesamiento de Lenguaje Natural (Natural Language Processing) se focaliza en el análisis sintáctico y semántico de texto en lenguaje natural. La habilidad para analizar sintaxis (esto es la estructura de la frase) y semántica (esto es significado de la frase) podría permitir la recuperación basada en significado más que enkeywords. Esta área desarrolla métodos para determinar el sentido de una palabra ambigua basada en su contexto (WSD - word sense disambiguation), y desarrolla métodos para identificar piezas específicas de información en un documento (esto es: colabora con la tarea de extracción de información).
El Machine Learning se focaliza en el desarrollo de sistemas computacionales que mejoren su performance con la experiencia. Permite realizar la clasificación automática de documentos basada en conceptos aprendidos a partir de ejemplos etiquetados de entrenamiento. Colabora en la categorización de texto (Text Categorization) utilizada, por ejemplo, por Yahoo para realizar la clasificación automática de jerarquías; y en el agrupamientode texto (Text Clustering), para el agrupamiento de resultados de una consulta de la Recuperación de Información. Otra actividad que facilita es el minado de textos (Text Mining).

Recuperación de Información en la  Web 

Los motores de búsqueda recolectan páginas de la web, las indexan, buscan en los índices las palabras claves ingresadas en la consulta, utilizan algoritmos de ranking para ordenar los resultados y muestran al usuario los documentos resultantes.  
Una página web corresponde a un documento en la recuperación de información tradicional. La recuperación de información en la web considera como una colección de documentos la parte de la web que está públicamente indexada, excluyendo las páginas que no puedan ser indexadas por ser muy dinámicas o por ser privadas. 
Los motores de búsqueda están potenciados por técnicas de recuperación de información.  Algunos ejemplos de estos motores de búsqueda son: Google (www.google.com), Yahoo! (www.yahoo.com), Bing (www.bing.com), entre otros.
Uno de los problemas que surgen con los motores de búsqueda de la web es que los usuarios no tienen el tiempo y el conocimiento para seleccionar el o los motores más adecuados para su necesidad de información. Una solución posible a esto son los motores de meta búsqueda, tal como MetaCrawler (www.metacrawler.com), que son servidores web que envían la consulta a varios motores de búsqueda; recopilan estos resultados y los unifican, uniéndolos y presentándoselos a los usuarios. 

lunes, 14 de septiembre de 2015

Seguridad Informática

Seguridad informática

La seguridad informática o seguridad de tecnologías de la información es el área de la informática que se enfoca en la protección de la infraestructura computacional y todo lo relacionado con esta y, especialmente, la información contenida o circulante. Para ello existen una serie de estándares, protocolos, métodos, reglas, herramientas y leyes concebidas para minimizar los posibles riesgos a la infraestructura o a la información. La seguridad informática comprende software (bases de datos, metadatos, archivos),  hardware y todo lo que la organización valore y signifique un riesgo si esta información confidencial llega a manos de otras personas, convirtiéndose, por ejemplo, en información privilegiada.
La definición de seguridad de información no debe ser confundida con la de «seguridad informática», ya que esta última sólo se encarga de la seguridad en el medio informático, pero la información puede encontrarse en diferentes medios o formas, y no solo en medios informáticos.
La seguridad informática es la disciplina que se ocupa de diseñar las normas, procedimientos, métodos y técnicas destinados a conseguir un sistema de información seguro y confiable.
Puesto simple, la seguridad en un ambiente de red es la habilidad de identificar y eliminar vulnerabilidades. Una definición general de seguridad debe también poner atención a la necesidad de salvaguardar la ventaja organizacional, incluyendo información y equipos físicos, tales como los mismos computadores. Nadie a cargo de seguridad debe determinar quien y cuando se puede tomar acciones apropiadas sobre un ítem en específico. Cuando se trata de la seguridad de una compañía, lo que es apropiado varía de organización a organización. Independientemente, cualquier compañía con una red debe de tener una política de seguridad que se dirija a conveniencia y coordinación.

UN POCO DE HISTORIA

El primer virus que atacó a una máquina IBM Serie 360 (y reconocido como tal), fue llamado Creeper, creado en 1972 por Robert Thomas Morris. Este programa emitía periódicamente en la pantalla el mensaje: "I'm a creeper... catch me if you can!" (soy una enredadera, agárrenme si pueden). Para eliminar este problema se creó el primer programa antivirus denominado Reaper (segadora).
Sin embargo, el término virus no se adoptaría hasta 1984, pero éstos ya existían desde antes. Sus inicios fueron en el año 1959 en los laboratorios de Bell Computers. Cuatro programadores (H. Douglas Mcllory, Robert Thomas Morris, Victor Vysottsky y Ken Thompson) desarrollaron un juego llamado Core Wars, el cual consistía en ocupar toda la memoria RAM del equipo contrario en el menor tiempo posible.
Después de 1984, los virus han tenido una gran expansión, desde los que atacan los sectores de arranque de disquetes hasta los que se adjuntan en un correo electrónico.

Objetivos

La seguridad informática debe establecer normas que minimicen los riesgos a la información o infraestructura informática. Estas normas incluyen horarios de funcionamiento, restricciones a ciertos lugares, autorizaciones, denegaciones, perfiles de usuario, planes de emergencia, protocolos y todo lo necesario que permita un buen nivel de seguridad informática minimizando el impacto en el desempeño de los trabajadores y de la organización en general y como principal contribuyente al uso de programas realizados por programadores.
La seguridad informática está concebida para proteger los activos informáticos, entre los que se encuentran los siguientes:
  • La infraestructura computacional: Es una parte fundamental para el almacenamiento y gestión de la información, así como para el funcionamiento mismo de la organización. La función de la seguridad informática en esta área es velar que los equipos funcionen adecuadamente y anticiparse en caso de fallas, robos, incendios, boicot, desastres naturales, fallas en el suministro eléctrico y cualquier otro factor que atente contra la infraestructura informática.
  • Los usuarios: Son las personas que utilizan la estructura tecnológica, zona de comunicaciones y que gestionan la información. Debe protegerse el sistema en general para que el uso por parte de ellos no pueda poner en entredicho la seguridad de la información y tampoco que la información que manejan o almacenan sea vulnerable.
  • La información: es el principal activo. Utiliza y reside en la infraestructura computacional y es utilizada por los usuarios.

Amenazas

No solo las amenazas que surgen de la programación y el funcionamiento de un dispositivo de almacenamiento, transmisión o proceso deben ser consideradas, también hay otras circunstancias que deben ser tomadas en cuenta e incluso «no informáticas». Muchas son a menudo imprevisibles o inevitables, de modo que las únicas protecciones posibles son las redundancias y la descentralización, por ejemplo mediante determinadas estructuras de redes en el caso de las comunicaciones o servidores en clúster para la disponibilidad.
Las amenazas pueden ser causadas por:
  • Usuarios: causa del mayor problema ligado a la seguridad de un sistema informático. En algunos casos sus acciones causan problemas de seguridad, si bien en la mayoría de los casos es porque tienen permisos sobre dimensionados, no se les han restringido acciones innecesarias, etc.
  • Programas maliciosos: programas destinados a perjudicar o a hacer un uso ilícito de los recursos del sistema. Es instalado (por inatención o maldad) en el ordenador, abriendo una puerta a intrusos o bien modificando los datos. Estos programas pueden ser un virus informático, un gusano informático, un troyano, una bomba lógica, un programa espía o spyware, en general conocidos como malware.
  • Errores de programación: La mayoría de los errores de programación que se pueden considerar como una amenaza informática es por su condición de poder ser usados como exploits por los crackers, aunque se dan casos donde el mal desarrollo es, en sí mismo, una amenaza. La actualización de parches de los sistemas operativos y aplicaciones permite evitar este tipo de amenazas.
  • Intrusos: persona que consiguen acceder a los datos o programas a los cuales no están autorizados (crackersdefacershackersscript kiddie o script boyviruxers, etc.).
  • Un siniestro (robo, incendio, inundación): una mala manipulación o una mala intención derivan a la pérdida del material o de los archivos.
  • Personal técnico interno: técnicos de sistemas, administradores de bases de datos, técnicos de desarrollo, etc. Los motivos que se encuentran entre los habituales son: disputas internas, problemas laborales, despidos, fines lucrativos, espionaje, etc.
  • Fallos electrónicos o lógicos de los sistemas informáticos en general.
  • Catástrofes naturales: rayos, terremotos, inundaciones, rayos cósmicos, etc.

Ayuda para su seguridad

Antivirus: Un antivirus es un programa informático específicamente diseñado para detectar y eliminar virus. Instale uno en su ordenador y prográmelo para que revise todo su PC de forma periódica. Verifique también periódicamente que está activo (muchos virus detienen los programas antivirus y dejan a su ordenador indefenso frente a otros ataques). Además, cada día aparecen virus nuevos y para poder protegerse de ellos, su antivirus necesita conocer la “firma”, es decir, las características de esos virus. Actualice su antivirus, bien manualmente bien de forma programada, frecuentemente y si fuera posible, a diario.
 
Cortafuegos: Un cortafuegos o “firewall” es un software destinado a garantizar la seguridad en sus comunicaciones vía Internet al bloquear las entradas sin autorización a su ordenador y restringir la salida de información. Instale un software de este tipo si dispone de conexión permanente a Internet, por ejemplo mediante ADSL, y sobretodo si su dirección IP es fija.  

Software Legal: Asegúrese que todo el software instalado en su ordenador proviene de una fuente conocida y segura. No instale copias de software pirata. Además de transgredir la Ley, pueden contener virus, spyware o archivos de sistema incompatibles con los de su ordenador, lo cual provocará inestabilidad en su equipo. Tampoco debe confiar en los archivos gratuitos que se descargan de sitios Web desconocidos, ya que son una potencial vía de propagación de virus. En cualquier caso, debe analizar con el antivirus cualquier fichero que se descargue de una página Web.

Navegación segura: Realice una navegación segura. Tenga en cuenta que, igual que en la vida real, no todo es lo que parece ser. Internet se ha convertido en una herramienta muy potente de información y comunicación, pero al mismo tiempo sirve como terreno para una nueva forma de delincuencia que se ampara en la confianza y el desconocimiento de los usuarios. Deben seguirse unas normas básicas, entre las que se encuentran la mayoría de las medidas ya expuestas: Aplicaciones actualizadas, control en la cesión de datos personales, prudencia con la publicidad, realizar compras online solo a través de medios seguros, etc. 

Copias de Seguridad: Realice de forma periódica copias de seguridad de su información más valiosa. En caso de sufrir un ataque de un virus o una intrusión, las secuelas serán mucho menores si puede restaurar fácilmente sus datos. 

Contraseñas seguras: Utilice contraseñas diferente para cada acceso importante (cuenta del banco online, correo electrónico, redes sociales, administrador del sistema, etc). Puede usar una misma contraseña para los accesos menos críticos. 

Actualice frecuentemente sus aplicaciones con los “parches de seguridad”: Las vulnerabilidades que se detectan en los programas informáticos más utilizados (navegadores de Internet, procesadores de texto, programas de correo, etc.) suelen ser, precisamente por su gran difusión, un blanco habitual de los creadores de virus. Para evitarlo, una vez detectada una vulnerabilidad, las compañías fabricantes de software ponen rápidamente a disposición de sus clientes actualizaciones, llamadas “parches de seguridad”,en Internet.

Precaución con el correo electrónico: Analice, antes de abrir, todos los correos electrónicos recibidos y sospeche de los mensajes no esperados, incluso si provienen de algún conocido. En caso de duda, llame por teléfono al remitente para asegurarse. Los virus utilizan la libreta de direcciones de la máquina infectada para enviar sus réplicas y tratar de infectar a otros usuarios haciéndoles creer que están recibiendo un mensaje de un conocido.

Prudencia con los archivos: No descargue de Internet ni de adjuntos de correos electrónicos, ni distribuya o abra ficheros ejecutables, documentos, etc, no solicitados. Revise con su aplicación antivirus cada nuevo elemento que se trate de incorporar a su ordenador. No abra ningún archivo con doble extensión (como archivo.txt.vbs). En condiciones normales usted no tendría que necesitar nunca este tipo de archivos. Configure su sistema para que muestre las extensiones de todos los archivos. Utilice un usuario sin permisos de administrador para las tareas habituales de navegación y edición.

Administrador y usuario estándar: Normalmente los sistemas operativos diferencian entre usuarios Administradores y usuarios estándar con permisos limitados. Disponga de un usuario Administrador y uno estándar (ambos con contraseña) y utilice un usuario sin permisos de administrador para las tareas habituales de navegación y edición. Si necesita los privilegios de administrador para realizar alguna tarea como instalar o desinstalar aplicaciones, el propio sistema pedirá la contraseña del administrador. Muchos de los problemas de seguridad son debidos al uso de usuarios administradores.  

lunes, 4 de mayo de 2015

Sistema Operativo

Sistema Operativo

Un sistema operativo (SO o, frecuentemente, OS —del inglés Operating System—) es un programa o conjunto de programas de un sistema informático que gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación, ejecutándose en modo privilegiado respecto de los restantes (aunque puede que parte de él se ejecute en espacio de usuario).
Nótese que es un error común muy extendido denominar al conjunto completo de herramientas sistema operativo, es decir, la inclusión en el mismo término de programas como el explorador de ficheros, el navegador web y todo tipo de herramientas que permiten la interacción con el sistema operativo. Otro ejemplo para comprender esta diferencia se encuentra en la plataforma Amiga, donde el entorno gráfico de usuario se distribuía por separado, de modo que, también podía reemplazarse por otro, como era el caso de directory Opus o incluso manejarlo arrancando con una línea de comandos y elsistema gráfico. De este modo, comenzaba a funcionar con el propio sistema operativo que llevaba incluido en una ROM, por lo que era cuestión del usuario decidir si necesitaba un entorno gráfico para manejar el sistema operativo o simplemente otra aplicación. Uno de los más prominentes ejemplos de esta diferencia, es el núcleo Linux, usado en las llamadasdistribuciones Linux, ya que al estar también basadas en Unix, proporcionan un sistema de funcionamiento similar. Este error de precisión, se debe a la modernización de la informática llevada a cabo a finales de los 80, cuando la filosofía de estructura básica de funcionamiento de los grandes computadores se rediseñó a fin de llevarla a los hogares y facilitar su uso, cambiando el concepto de computador multiusuario, (muchos usuarios al mismo tiempo) por un sistema monousuario (únicamente un usuario al mismo tiempo) más sencillo de gestionar. (Véase AmigaOSbeOS o Mac OS como los pionerosde dicha modernización, cuando los Amiga fueron bautizados con el sobrenombre de Video Toasters por su capacidad para la Edición de vídeo en entorno multitarea round robin, con gestión de miles de colores e interfaces intuitivos para diseño en 3D.
En ciertos textos, el sistema operativo es llamado indistintamente como núcleo o kernel, pero debe tenerse en cuenta que esta identidad entre kernel y sistema operativo es solo cierta si el núcleo es monolítico, un diseño común entre los primeros sistemas. En caso contrario, es incorrecto referirse al sistema operativo como núcleo.
Uno de los propósitos del sistema operativo que gestiona el núcleo intermediario consiste en gestionar los recursos de localización y protección de acceso del hardware, hecho que alivia a los programadores de aplicaciones de tener que tratar con estos detalles. La mayoría de aparatos electrónicos que utilizan microprocesadores para funcionar, llevan incorporado un sistema operativo (teléfonos móviles, reproductores de DVD, computadoras, radios, enrutadores, etc.). En cuyo caso, son manejados mediante una interfaz gráfica de usuario, un gestor de ventanas o un entorno de escritorio, si es un celular, mediante una consola o control remoto si es un DVD y, mediante una línea de comandos o navegador web si es un enrutador.

Perspectiva histórica

Los primeros sistemas (1945-1955) eran grandes máquinas operadas desde la consola maestra por los programadores. Durante la década siguiente (1955-1965) se llevaron a cabo avances en el hardware: lectoras de tarjetas, impresoras, cintas magnéticas, etc. Esto a su vez provocó un avance en el software: compiladores,ensambladores, cargadores, manejadores de dispositivos, etc. 

A finales de los años 1980, una computadora Commodore Amiga equipada con una aceleradora Video Toaster era capaz de producir efectos comparados a sistemas dedicados que costaban el triple. Un Video Toaster junto a Lightwave ayudó a producir muchos programas de televisión y películas, entre las que se incluyen Babylon 5, SeaQuest DSV y Terminator 2.

domingo, 3 de mayo de 2015

Dispositivos y Soportes de Almacenamiento

Dispositivos de almacenamiento

Son componentes físicos que se utilizan para grabar y/o leer los datos de un soporte de almacenamiento de datos de forma permanente o temporal. Una unidad de disco junto con los discos que graba, son dispositivos de almacenamiento. Una computadora tiene almacenamiento primario o principales(RAM y ROM) y secundarios o auxiliares. El almacenamiento secundario no es necesario para que arranque una computadora, como unidades de disco duro externo, CD o DVD entre otros.
Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura y/o escritura de los medios donde se almacenan o guardan, lógica y físicamente, los archivos de un sistema informático.

Soporte de almacenamiento

Medio de almacenamiento o soporte de almacenamiento es el material físico donde se almacenan los datos de la computadora.
Se debe diferenciar el «medio o soporte de mantenimiento » de la «unidad o dispositivo de almacenamiento» porque el dispositivo es el aparato que lee o graba los datos almacenados en los soportes. Los componentes de hardware que escriben o leen datos en los medios de almacenamiento se conocen como dispositivos o unidades de almacenamiento. Por ejemplo, una disquetera y una unidad de disco óptico, son dispositivos que realizan la lectura y/o escritura en disquetes y discos ópticos, respectivamente. El propósito de los dispositivos de almacenamiento es almacenar y recuperar la información de forma automática y eficiente.
El almacenamiento se relaciona con dos procesos:
  • Lectura de datos almacenados para luego transferirlos a la memoria de la computadora.
  • Escritura o grabación de datos para que más tarde se puedan recuperar y utilizar.

Unidad de Medida en Informatica

UNIDADES DE MEDIDA EN INFORMATICA

 

Con estas unidades medimos la capacidad de guardar información de un elemento de nuestro PC. 
La Unidad de Informática esta encargada de administrar el Procesamiento automático de matrícula y de notas de los estudiantes en Coordinación con la Unidad de Matrícula, Registro Académico y Grados y Títulos






FUNCIONES:

  • Controlar el óptimo funcionamiento del programa del procesamiento automático de notas.
  • Digitar y mantener actualizado la base de datos.
  • Emitir los Récord Académico de los estudiantes.
  • Brindar el soporte computacional para los procesos de Matrículas y de los Programas de Titulación.
  • Otras funciones que le asigne el Director Académico.
  • La jefatura para el cumplimiento de sus funciones mantiene coordinaciones internas con las unidades de la Dirección Académica y con la Escuela Académico Profesional y Centro de Computación e Informática de la Facultad, así como con las Comisiones Permanentes respectivas.













¿CUALES SON LAS UNIDADES DE MEDIDA INFORMATICAS?


Una caracteristica de los archivos es que se miden con unas unidades de medida propias que se refieren al espacio que ocupa la información en el disco duro. Lo habitual es utilizar una unidad u otra según el tipo de archivo, utilizando el más apropiado. Igual que medimos carreteras en kilómetros y muebles en centímetros, cada tipo de archivo según lo que ocupa, por comodidad, lo medimos en la unidad que más nos interesa. Los valores más frecuentes son, en escala, los siguientes:

  • Bit
  • Byte
  • Kilobyte (KB) 
  • Megabyte (MB)
  • Gigabyte (GB)
     
      

    BIT:

    Un bit es una señal electrónica que puede estar encendida (1) o apagada (0). Es la unidad más pequeña de información que utiliza un ordenador. Son necesarios 8 bits para crear un byte. 

    BYTE: 

    Un byte es la unidad fundamental de datos en los ordenadores personales, un byte son ocho bits contiguos. El byte es también la unidad de medida básica para memoria, almacenando el equivalente a un carácter. 

     KILOBYTE:

    Un Kilobyte es una unidad de medida equivalente a mil bytes de memoria de ordenador o de capacidad de disco. Por ejemplo, un dispositivo que tiene 256K de memoria puede almacenar aproximadamente 256.000 bytes (o caracteres) de una vez.  Se compone de 1024 bytes. Una imagen por ejemplo suele medirse en KB, a menos que tenga una resolución alta.

    MEGABYTE:

    Se compone de 1024 KB. Un archivo de música o de vídeo ya suele medirse en MB, porque ocupa algo más.

     GIGABYTE:

     Se compone de 1024 MB. Es la medida que se utiliza para referirnos, por ejemplo, a la capacidad de nuestro disco duro o a videos de alta definición.